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Fgo手机游戏国服弓阶英灵吉尔伽美什解析策略
Fgo手机游戏国服弓阶英灵吉尔伽美什解析策略
Fgo手机游戏国服弓阶英灵吉尔伽美什金闪闪是第壹个完全具备“打星、集星、暴击”三项暴击队最重要职能的、真正意义上的暴击队从者。其三色指令卡的hit数均为5,EX卡hit数为8,总hit数和均hit数为目前全从者顶尖,因而拥有出色的打星能力,而自身作为弓阶,加上技能收藏家有着杰出的集星能力,5星面板和单独行动又带来杰出的暴击威力。
因而吉尔伽美什适合自己打星、自己集星、自己暴击的流畅战斗方法,不仅靠暴击来提高平A输出,又在平A同时积累下下一回合继续暴击的资本。再思考到3回合全队攻击加成的领导力以及加强NP获取的黄金律,闪闪一个明显倾给于稳定持续输出的从者。
由于闪闪自身能够集星暴击,hit数多又容易鞭尸,因而黄金律的价格比起其他从者更能得到发挥。在FGO宝具本放开后,吉尔伽美什的宝具增加了30%宝具威力buff,宝具爆发能力大幅度增强,加上从者特攻效果,在活动主题本和某些主线剧情中能发挥巨大威力,需要注意的是对船长、莫扎特、罗马一类星阵营从者特攻无效。
FGO金闪闪吉尔伽美什在各方面没有突出的短板,要说有啥子缺点的话就是技能较为平庸,缺少突出亮点,各方面能力都较为平均却又过于平均。
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fgo手机游戏日服上线的新人物斋藤一到底强不强战斗中该怎样运用
在fgo手机游戏中,斋藤一是日服近期在游戏中上线的人物,虽然稀有度只有4星级别,然而战力的话的确是特别强悍,而且宝具还是单体宝具,可以用来在游戏中打高难本关卡,一起来看看人物的详细信息吧!
宝具:无形
宝具为蓝卡,可以使得敌方单个敌人的蓝卡攻击耐性下降3回合(充能阶段提高时效果会更好),且对其造成高额的伤害(宝具等级提高时伤害提高),外加暴击概率下降20%3回合。
首先来讲的话,斋藤一宝具的伤害倍率的确还算是相对好,在最好的效果时可以达到1500%,这已经算是特别不错的的伤害加成效果了,再加上对敌人进行攻击之前就可以先使得敌人处于蓝卡耐性下降的情形,在战斗中所能对敌人造成的伤害还是要好于预期的。
技能:
拔刀自在:自身的蓝卡和红卡性能提高3回合(10%~20%),而且获取到10~20颗暴击星。
这还算一个效果相对好的技能,毕竟斋藤一的宝具就是蓝卡宝具,配合上这个效果的话,在运用宝具之后还可以回复一定数量的np,还算是相对实用,而且能够获取到一定数量暴击星的效果,使得斋藤一也可以在战斗中运用普通对敌人造成更高的伤害。
心眼(真):赋予自身回避情形1回合,以及防御力提高3回合(9%~18%)。
二技能的效果主要还是用在保命上,玩家通过二技能的相关效果,就可以把战斗中敌人对自身造成的伤害给免疫掉,特别是在游戏的高难本中,要是在关卡boss马上释放大招的时候运用这个技能的话,就可以躲掉这一段要命伤害。
无人能敌的剑:自身的攻击力提高(3次·3回合)20%~30%,暴击威力提高(3次·3回合)50%~100%。
这个主要还是用来提高斋藤一在战斗中的伤害,毕竟攻击力以及暴击威力提高的效果在战斗中的确是特别实用的,要是配合上一技能的暴击星来运用的话,就可以保证斋藤一在战斗中对敌人造成的伤害有大幅的提高,对于玩家来说肯定是特别有利的。
fgo手机游戏里除了法狗还有何者从者是赠送的
如果是相关颜色,除了橙色还有S外,其他颜色相同宠物的话,也许就要看技能。
绝顶坦克宠物:地核泰坦·S
拥有群体嘲讽技能,还能反弹伤害,本身属性也是顶尖的。
绝顶输出宠物:咬咬·S
攻击高,技能伤害高,还可以召唤小怪一起作战
绝顶辅助宠物:树领萝尔·S
范围治疗技能,还有生活球可以加护盾。
基本上大多数橙色S宠物,在不同方面都是绝顶的,因此随便有一只都很好用,果断培养起来哦。之后就是各种橙色、金色的宠物啦。
因此其实排行的话,主要还就是看宠物的质量,接着是技能。
FGO手机游戏三星术阶张角技能说明
先说基础的一些设定,本身是绿卡光炮术士,看来自从官方打破了绿卡宝具不出术士从者的先例之后,这算是完全放开了,看来以后会把过去没有过得奇葩的从者设定都给补完上,本身是三星从者,因此入手应该不算是特别的困难。
宝具是最有意思的,苍天已死黄天当立,前置1回合的自身宝具威力提高效果,同时根据不同的环境,会有不同的额外附加的buff,环境还分成了森林、水边、阳光照射和燃烧等等,且效果发动都是宝具造成伤害之前就能赋予的。
不过值得吐槽的地方在于,张角本身没有闪避这个技能,这是让不少国内玩家吐槽的地方,毕竟三国杀这游戏太深入人心了,没闪避的张角总觉得少了点啥子。
技能组挺普通的,就是自身的蓝绿魔放、还有己方单体的集星+爆伤Buff+解弱能力。作为术阶必不可少是有自充能力的,不过幅度不大,点满了才50NP,凑合够用吧,自充附带有概率赋予场地环境的效果,对应宝具释放时候的四种场地,不过概率都是固定的80%。
没想到张角这张牌,还真的挺有意思的,就是一张环境赋予卡,对于很多吃环境的从者来说异常的友好和不错,然而由于场地赋予看脸,都是80%的概率,因此某种意义上需要组合一些皇权拐的从者来辅助一下才好用,然而你为了追求场地加成去单独配个皇权拐,好像也不划算,因此算来算去,好像也就是拉二这种既有皇权拐,还吃场地的从者也许和张角相对组合(但难题是现在拉二可以自己化解没太阳的难题了)